Fehlt etwas oder ist etwas falsch?
DE Jurob
EN Seel
JP -
Gen 1
Evolutionen
Keine Evolutionen vorhanden.
Eigenschaften
- Name EN
- Seel
- Generation
- 1
- Größe
- 1.1 m
- Gewicht
- 90.0 kg
- Fangrate
- 190
- Base EXP
- 65
Fähigkeiten
Keine Fähigkeiten hinterlegt.
Pokédexnummern
Nationaldex: #0086
Regionaldex: Wird mit regionsspezifischen Datensätzen ergänzt.
Typeneffektivitäten
x0
Keine
x0.25
Keine
x0.5
Feuer Wasser Eis Stahl
x1
Normal Kampf Gift Boden Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
x2
Elektro Pflanze
x4
Keine
Änderungen der Effektivität
- In der 1. Generation gab es die Typen Unlicht, Stahl und Fee noch nicht.
Statuswerte
| Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
| KP | 0 | 65 | 125 | 240 | 140 | 271 | 172 | 334 | |
| Angriff | 0 | 45 | 45 | 85 | 65 | 126 | 106 | 207 | |
| Verteidigung | 0 | 55 | 54 | 103 | 75 | 146 | 117 | 229 | |
| Spezial-Angriff | 0 | 45 | 45 | 85 | 65 | 126 | 106 | 207 | |
| Spezial-Verteidigung | 0 | 70 | 67 | 130 | 90 | 176 | 134 | 262 | |
| Initiative | 0 | 45 | 45 | 85 | 65 | 126 | 106 | 207 | |
| Summe: 325 | |||||||||
Generationenübergreifende Unterschiede
- In der 1. Generation gab es den kombinierten SPEZ-Wert statt Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung als getrennte Werte.
Keine Attacken-Lerndaten vorhanden.
Für dieses Pokémon sind aktuell keine Fundorte hinterlegt.
Pokédex-Einträge
9. Generation
K
DE
Pokémon Karmesin
Dieses Pokémon verfügt über ein sehr hartes Horn. Mit Kopfstößen durchbricht es Eismassen in seinem Weg.
P
DE
Pokémon Purpur
Je niedriger die Temperatur, desto wohler fühlt es sich. Es schwimmt vergnügt durch kalte Meere, auf denen Eisschollen treiben.
7. Generation
LGP
DE
Pokémon: Let's Go, Pikachu!
LGPLGE Es bevorzugt eiskalte Lebensräume und schwimmtmit Vorliebe in -10 °C kaltem Wasser.
US
DE
Pokémon Ultrasonne
Bisher wurde vermutet, dass es ausschließlich in kalten Gewässern lebe. Warum es auch in Alola auftaucht, ist noch ein Rätsel.
UM
DE
Pokémon Ultramond
Kalte Meere machen ihm dank seiner dicken Fettschicht nichts aus. Wärmere Gewässer setzen ihm hingegen sehr zu.
S
DE
Pokémon Stadium
Das Fell dieses Pokémon schimmert bläulich. JUROB kann Eisschichten durchstoßen und schwimmt sogar in -40 Grad kaltem Wasser.
6. Generation
OR
DE
Pokémon Omega Rubin
Jurob jagt unter der eisigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Zum Luftholen schlägt es mit dem vorstehenden Teil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
AS
DE
Pokémon Alpha Saphir
Jurob jagt unter der frostigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Zum Luftholen schlägt es mit dem vorstehenden Teil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
X
DE
Pokémon X
Dieses Pokémon lebt auf Eisbergen. Es schwimmt im Eiswasser und bricht das Eis mithilfe seines Horns.
Y
DE
Pokémon Y
Unter seinem hellblauen Pelz liegt eine dicke und feste Haut. Es ist bei frostigen -40 °C noch aktiv.
5. Generation
S2
DE
Pokémon Schwarze Edition 2
Je kälter es ist, desto wohler fühlt es sich. Es schwimmt vergnügt durch kühle Meere, auf denen Eisschollen treiben.
S
DE
Pokémon Schwarze Edition
Dieses Pokémon lebt auf Eisbergen. Es schwimmt im Eiswasser und bricht das Eis mithilfe seines Horns.
4. Generation
SD
DE
Pokémon Strahlender Diamant
Dieses Pokémon lebt auf Eisbergen. Es schwimmt im Meer, indem es das Eis mithilfe des Horns auf seinem Kopf durchbricht.
SS
DE
Pokémon Silberne Edition SoulSilver
Tagsüber ist es in Flussbetten flacher Gewässer zu finden. Es schließt unter Wasser die Nase.
D
DE
Pokémon Diamant-Edition
Dieses Pokémon lebt auf Eisbergen. Es schwimmt im Eiswasser und bricht das Eis mithilfe seines Horns.
HG
DE
Pokémon Goldene Edition HeartGold
Obwohl es an Land nicht gut laufen kann, ist es ein graziler Schwimmer. Es liebt vor allem das Eismeer.
3. Generation
R
DE
Pokémon Rubin Edition
jagt unter der frostigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Zum Luft holen schlägt es mit dem vorstehenden Teil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
FR
DE
Pokémon Feuerrote Edition
Unter seinem hellblauen Pelz liegt eine dicke und feste Haut. Es ist bei frostigen minus 40 Grad Celsius noch aktiv.
BG
DE
Pokémon Blattgrüne Edition
Dieses POKéMON verfügt über ein sehr hartes Horn, um damit dicke Eisschichten zu durchbrechen.
2. Generation
K
DE
Pokémon Kristall Edition
Sein hellblaues Fell schützt es vor Kälte. Es liebt das Schwimmen in Eismeeren.
G
DE
Pokémon Goldene Edition
Obwohl es an Land nicht gut laufen kann, ist es ein graziler Schwimmer. Es liebt vor allem das Eismeer.
S
DE
Pokémon Silberne Edition
Tagsüber ist es in Flussbetten flacher Gewässer zu finden. Es schließt unter Wasser die Nase.
1. Generation
R
DE
Pokémon Rote Edition
Dieses Pokémon verfügt über ein sehr hartes Horn, um damit dicke Eisschichten zu durchbrechen.
G
DE
Pokémon Gelbe Edition
Dieses Pokémon bevorzugt eiskalte Lebensräume und schwimmt mit Vorliebe in -10 Grad kaltem Wasser.
Unbekannte Generation
GO
DE
GO
Jurob jagt unter der eisigen Oberfläche des Eismeeres nach Beute. Zum Luftholen schlägt es mit dem vorstehenden Teil seines Kopfes ein Loch ins Eis.
Sprites
| Normal | Shiny | Rückansicht |
|---|---|---|