Fehlt etwas oder ist etwas falsch?
DE Jugong
EN Dewgong
JP -
Gen 1
Evolutionen
Keine Evolutionen vorhanden.
Eigenschaften
- Name EN
- Dewgong
- Generation
- 1
- Größe
- 1.7 m
- Gewicht
- 120.0 kg
- Fangrate
- 75
- Base EXP
- 166
Fähigkeiten
Keine Fähigkeiten hinterlegt.
Pokédexnummern
Nationaldex: #0087
Regionaldex: Wird mit regionsspezifischen Datensätzen ergänzt.
Typeneffektivitäten
x0
Keine
x0.25
Eis
x0.5
Wasser
x1
Normal Feuer Gift Boden Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Stahl Fee
x2
Elektro Pflanze Kampf Gestein
x4
Keine
Änderungen der Effektivität
- In der 1. Generation gab es die Typen Unlicht, Stahl und Fee noch nicht.
Statuswerte
| Statuswert | EVs | Basiswert | Minimum | Erwartet | Maximum | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | Lv. 50 | Lv. 100 | ||||
| KP | 0 | 90 | 150 | 290 | 165 | 321 | 197 | 384 | |
| Angriff | 0 | 70 | 67 | 130 | 90 | 176 | 134 | 262 | |
| Verteidigung | 0 | 80 | 76 | 148 | 100 | 196 | 145 | 284 | |
| Spezial-Angriff | 0 | 70 | 67 | 130 | 90 | 176 | 134 | 262 | |
| Spezial-Verteidigung | 0 | 95 | 90 | 175 | 115 | 226 | 161 | 317 | |
| Initiative | 0 | 70 | 67 | 130 | 90 | 176 | 134 | 262 | |
| Summe: 475 | |||||||||
Generationenübergreifende Unterschiede
- In der 1. Generation gab es den kombinierten SPEZ-Wert statt Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung als getrennte Werte.
Keine Attacken-Lerndaten vorhanden.
Für dieses Pokémon sind aktuell keine Fundorte hinterlegt.
Pokédex-Einträge
9. Generation
K
DE
Pokémon Karmesin
Des Nachts, wenn die Wassertemperatur fällt, schwimmt es auf der Suche nach Nahrung umher. Tagsüber schläft es im seichten Meereswasser.
P
DE
Pokémon Purpur
Es speichert thermische Energie in seinem Körper, um der Kälte standzuhalten. Selbst in eiskalten Meeren schwimmt es acht Knoten schnell.
7. Generation
LGP
DE
Pokémon: Let's Go, Pikachu!
LGPLGE Sein ganzer Körper ist schneeweiß. Da ihm Kälte nichts ausmacht, kann es selbst in Eiswasser kraftvoll schwimmen.
US
DE
Pokémon Ultrasonne
Es schwimmt mit bis zu acht Knoten im Meer und sucht nach Beute. Für Lusardin hat es eine besondere Vorliebe.
UM
DE
Pokémon Ultramond
Nach einer Mahlzeit genießt es ein Sonnenbad am Strand. Durch die erhöhte Körpertemperatur wird seine Verdauung unterstützt.
S
DE
Pokémon Stadium
Dieses Pokémon kann in seinem schneeweißen Fell Wärme speichern. Es erreicht selbst in Eiswasser eine Geschwindigkeit von 8 Knoten.
6. Generation
OR
DE
Pokémon Omega Rubin
Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der einmal ein solches Pokémon schlafend auf einem Eisberg sah, hielt es irrtümlicherweise für eine Meerjungfrau.
AS
DE
Pokémon Alpha Saphir
Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der ein solches Pokémon eines Tages auf einem Eisberg schlafen sah, hielt es für eine Meerjungfrau.
X
DE
Pokémon X
Sein Körper ist mit reinem, weißem Fell überzogen. Je kälter es wird, desto aktiver wird dieses Pokémon.
Y
DE
Pokémon Y
Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.
5. Generation
S2
DE
Pokémon Schwarze Edition 2
Es trotzt mit seinem stromlinienförmigen Körper der Strömung und erreicht beim Schwimmen im kalten Meer bis zu 8 Knoten.
S
DE
Pokémon Schwarze Edition
Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht.
4. Generation
SD
DE
Pokémon Strahlender Diamant
Das weiße Fell, das seinen gesamten Körper bedeckt, macht es im Schnee fast unsichtbar für seine natürlichen Feinde.
SS
DE
Pokémon Silberne Edition SoulSilver
Es liebt das Eismeer. Beim Schwimmen setzt es seinen langen Schwanz ein, um die Richtung zu ändern.
D
DE
Pokémon Diamant-Edition
Sein Körper ist mit einem weißen Fell bedeckt, das es im Schnee fast unsichtbar für Gegner macht.
HG
DE
Pokémon Goldene Edition HeartGold
Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.
3. Generation
R
DE
Pokémon Rubin Edition
JUGONG liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der ein solches POKéMON eines Tages auf einem Eisberg schlafen sah, hielt es für eine Meerjungfrau.
FR
DE
Pokémon Feuerrote Edition
Sein Körper ist mit reinem, weißem Fell überzogen. Je kälter es wird, desto aktiver wird dieses POKéMON.
BG
DE
Pokémon Blattgrüne Edition
Der Körper dieses POKéMON speichert Wärme. Selbst in eiskaltem Wasser schwimmt es acht Knoten schnell.
S
DE
Pokémon Smaragd Edition
JUGONG liebt es, auf bitterkalten Eisschollen zu schlafen. Ein Seemann hielt es irrtümlicherweise einst für eine Meerjungfrau.
2. Generation
K
DE
Pokémon Kristall Edition
Tagsüber schläft es in niedrigen Meerestiefen, Nachts, wenn es kalt ist, sucht es nach Nahrung.
G
DE
Pokémon Goldene Edition
Es verspürt kaum Widerstand im Wasser. Je niedriger die Temperatur, desto verspielter verhält es sich.
S
DE
Pokémon Silberne Edition
Es liebt das Eismeer. Beim Schwimmen setzt es seinen langen Schwanz ein, um die Richtung zu ändern.
1. Generation
R
DE
Pokémon Rote Edition
Der Körper dieses Pokémon speichert Wärme. Selbst in eiskaltem Wasser schwimmt es acht Knoten schnell.
G
DE
Pokémon Gelbe Edition
Der Körper dieses Pokémon ist schneeweiß. Es kann sogar in Eiswasser kraftvoll schwimmen.
Unbekannte Generation
GO
DE
GO
Jugong liebt es, auf bitterkalten Eisschollen ein Nickerchen zu machen. Ein Seemann, der einmal ein solches Pokémon schlafend auf einem Eisberg sah, hielt es irrtümlicherweise für eine Meerjungfrau.
NPS
DE
New Pokémon Snap
Jugong kann so schnell schwimmen, weil sein stromlinienförmiger Körper im Wasser kaum Widerstand erzeugt. Manchmal sieht man es auf dem Schneefeld mit Seemops spielen, so als wäre dieses ein Ball.
Sprites
| Normal | Shiny | Rückansicht |
|---|---|---|